
Upoznavanje studenata s metodama 3D modeliranja. Primjena metode poligonalnog modeliranja, modeliranja krivuljama i modeliranja skulpturiranjem. Produživanje boja, materijala i tekstura modelima. Primjena elemenata i principa dizajna u postupku modeliranja i bojenja materijala. Primjena kompozicijskih načela pri izradi scene. Poznavanje principa animacije. Prilagodba modela za animaciju i provedba animacije. Upoznavanje s fizikalnim pogonom i njegova primjena. Primjena čestičnih sustava za simulaciju vizualnih učinaka. Postizanje efekata upravljanjem izvorima i pozicijama svjetla na sceni. Provođenje iscrtavanja (renderiranja) 3D scene za različite platforme.
- Teacher: Ana Jović
- Teacher: Željka Mihajlović